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| Enorme pianura che costituisce la maggior parte del corno verde, si presenta a volte come brughiera ventosa, a volte come un mare d'erba. Deve il suo nome non solo alle sonore tempeste che si verificano periodicamente, ma anche agli zoccoli furiosi dei gruppi di orchi che la attraversano. | 2 | 0 | -- In: ---- By: ---- |
| La Costa del Corno Verde si chiama così in quanto è scossa in quasi tutti gli angoli da venti impetuosi, e non di rado i suoi cieli si odono "borbottare" dei tuoni e dei lampi delle tempeste in alto mare. Lungo la costa vi sono villaggi e cittadine portuali, in genere abitati da Uomini o Orchi, questi ultimi vicino Gul'Hutam. - Subsections:
- Costa delle Note
| 5 | 0 | 3/7/2014, 01:00 In: Rimuginare By: Kintugenos |
| Gul'Hutam, ovvero "Terra buona" in Orchesco, è la maggiore città degli orchi che sono diventati stabili. Essa è una città giovane, ancora piccola ed instabile dal punto di vista politico. Tuttavia, l'ideale che tiene insieme la città è contrastare le orde di orchi nomadi che spesso tentano di assaltare la città. Guida spirituale e politica è il determinato Sod Raglator. | 2 | 0 | -- In: ---- By: ---- |
| Immensa foresta sacra agli Elfi, essa si estende dalla Dragon Crest Chain fino ai monti che danno sulla Tebalia. Qui gli elfi vivono in sincronia con la natura, ed hanno sviluppato una tecnologia sufficiente con il solo uso della magia. Essa è disseminata di piccoli avamposti, ponti e piattaforme, tutte sospese e celate a chi guarda dal basso. Sebbene ciò possa sembrare idilliaco, le creature che qui vi dimorano non sono per nulla docili, e spesso si scontrano con gli Elfi stessi. Inoltre, nei suoi recessi nasconde un antico segreto. - Subsections:
- Fiodhan, Palazzo Cangiante
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| Eauchemin è una città costruita sul largo e placido delta del fiume Greydrop che dà sul Grande Mare Meridionale. Essa è una città essenzialmente fluviale e quasi palustre, dove gli abitanti vivono sopra palafitte e case sospese sull'acqua, ma anche grandi barche in cui possono vivere più famiglie. Qui la popolazione è varia, ed considerata un crocevia di razze, sebbene non sia poi così ricca. Difatti, i viaggiatori tendono ad andarsene presto. | 2 | 0 | -- In: ---- By: ---- |
| Sono le paludi che crescono sulle rive dei molteplici bracci del fiume Greydrop, e che praticamente abbracciano anche la città di Eauchemin. Qui l'aria è insalubre e nebbiosa, e la vegetazione è fitta e, talvolta anche letale. Qui si nascondono bestie mostruose di ogni tipo: nell'acqua, tra le piante, sugli alberi. Si dice che nella parte più profonda della palude vi siano dei salici che "contengano" le anime degli antichi abitanti di Morne.
Nirwood è l'enorme foresta che si trova alle spalle di Gloom Marsh, là dove il terreno è più rialzato ed il Greydrop si getta a cascata nelle paludi sottostanti. Qui crescono enormi alberi dal tronco scuro le quali fronde oscurano quasi del tutto la luce del sole, e la vegetazione ha toni tra il marrone scuro ed il grigio. Tutto ciò contribuisce a creare un'atmosfera tetra e oscura, selvaggia e pericolosa. - Subsections:
- Fauci della Palude
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